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Lanzar una Moneda — Cara o Cruz

Lanza una moneda animada de cara o cruz en tu navegador y lleva la cuenta de los resultados con el contador integrado. Gratis y sin subir nada.

🔒 Se ejecuta completamente en tu navegador — nada se carga

Heads or tails?

Heads: 0Tails: 0Total: 0
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Un lanzamiento rápido para decisiones entre dos opciones

Algunas decisiones solo necesitan dos opciones justas: cara o cruz, sí o no, primero o segundo, local o visitante. Esta herramienta de lanzamiento de moneda da a ese ritual tan conocido un pequeño escenario animado. Pulsa Flip coin y la moneta del canvas se estira, se estrecha y destella entre caras antes de caer en el lado elegido. El resultado se muestra en texto grande y el contador se actualiza solo, lo que resulta útil tanto para decidir como para experimentos repetidos.

Un lanzamiento funciona mejor si el significado de cada lado se acuerda antes de hacer clic. Anota qué equipo es cara, qué opción es cruz o qué acción representa cada lado. Así se evita la tentación de reinterpretar el resultado después. La página no intenta resolver decisiones complejas ni ordenar varias alternativas; está centrada a propósito en un resultado aleatorio sencillo de dos opciones, fácil de entender para todos los presentes.

Usa el contador en lanzamientos repetidos

El contador integrado cuenta caras, cruces y lanzamientos totales hasta que lo reinicies. Es útil para clases de probabilidad, juegos de calentamiento, retos de rachas o simulaciones rápidas en las que quieras ver cómo se comporta una muestra pequeña. Con muchos lanzamientos, los recuentos tienden a acercarse, pero las rachas cortas son normales. El botón de copiar da formato al contador actual para que puedas pegarlo en un chat, una hoja de trabajo o tus notas.

Animación local, resultado local

El lanzamiento se ejecuta por completo en el navegador. Canvas dibuja la moneda, requestAnimationFrame controla el movimiento y JavaScript elige el lado. No se sube ninguna pregunta, recuento ni resultado. Si recargas la página, el contador empieza de cero, igual que al coger una moneda real y empezar una nueva serie de lanzamientos.

¿Qué tan justo es el lanzamiento?

Cada lanzamiento lee un valor de 32 bits de crypto.getRandomValues, la fuente aleatoria criptográficamente segura del navegador, y trata un número par como cara y uno impar como cruz. Como ambos resultados son igual de probables y cada lanzamiento es independiente, un resultado anterior nunca influye en el siguiente. Cinco caras seguidas es raro pero totalmente posible, y no hace que la cruz «toque».

Algunos usos prácticos: elegir quién empieza, desempatar, decidir el lado del saque inicial o enseñar la diferencia entre probabilidad y suerte. Para un mejor de tres o de cinco, acordad el formato de antemano y seguid lanzando hasta que un lado alcance el objetivo. La animación es solo espectáculo; el lado lo decide el valor aleatorio, no el movimiento en pantalla.

Cómo usar

  1. Define qué significa cada ladoDecide qué significan cara y cruz antes de lanzar.
  2. LanzaHaz clic en el botón para animar la moneda y descubrir el resultado.
  3. Sigue el recuentoUsa el contador para pruebas repetidas o reinícialo cuando empieces de nuevo.

Preguntas frecuentes

¿El lanzamiento de moneda es aleatorio?
Sí. Cada lanzamiento elige cara o cruz en el navegador y luego anima la moneda del canvas hasta ese resultado.
¿Puedo reiniciar el contador?
Sí. Usa Reset tally para borrar los recuentos de caras y cruces.
¿Necesita un servidor?
No. El lanzamiento, la animación y el contador funcionan todos en el cliente.
¿Puedo usarlo para clases de probabilidad?
Sí. El contador facilita mostrar lanzamientos independientes repetidos.
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