Lanceur de Dés en Ligne — d4, d6, d8, d10, d12, d20
Lancez des dés animés d4, d6, d8, d10, d12 ou d20 dans votre navigateur et obtenez le total instantanément. Gratuit, sans inscription ni envoi de données.
🔒 S'exécute entièrement dans votre navigateur — rien n'est téléchargéLancez des dés virtuels avec un total clair
Un lanceur de dés est utile dès que les dés physiques manquent, sont difficiles à lire à la caméra ou sont simplement plus lents qu'un rapide onglet de navigateur. Cet outil prend en charge le jeu classique des jeux de plateau : dés à quatre, six, huit, dix, douze et vingt faces. Choisissez de un à six dés, cliquez sur Roll dice et regardez le canvas animer des valeurs qui roulent avant de se fixer sur le résultat final. Les dés restent visibles individuellement et le total est calculé en dessous, ce qui permet d'annoncer facilement le résultat dans une partie, un cours ou un chat de groupe.
L'affichage change selon le type de dé. Les dés à six faces montrent les points habituels, tandis que les autres utilisent des faces numérotées en gras inspirées des dés polyédriques. Pendant l'animation, les valeurs changent rapidement et les dés tournent légèrement, ce qui donne la sensation d'un lancer sans cacher les nombres finaux. L'outil est volontairement léger : pas d'images, pas d'appels réseau et pas de moteur de jeu compliqué, juste du dessin Canvas et le hasard du navigateur.
Quand un lanceur de dés en ligne est utile
Les dés en ligne sont pratiques pour les parties de jeu de rôle à distance, les démonstrations de probabilités, les jeux en classe, les idées d'écriture, les cérémonies de sprint et les simulations rapides. Un enseignant peut lancer un d20 pour choisir un numéro de question ; un meneur de jeu peut lancer plusieurs d6 pour les dégâts ; un animateur peut utiliser des dés pour choisir un format de discussion au hasard. Le bouton de copie met en forme le dernier lancer afin de le coller dans des notes ou un chat avec les valeurs et le total réunis.
Privé et immédiat
Le lanceur n'a pas besoin de backend, car chaque valeur est générée dans le navigateur. Rien au sujet de votre jeu, de votre classe ou de votre réunion n'est envoyé. Actualiser la page efface le lancer en cours, et chaque nouveau clic produit un nouveau résultat animé à partir des réglages visibles sur la page.
Dés équitables et lancers courants
Chaque dé est lancé avec crypto.getRandomValues. Pour que chaque face reste équiprobable, l'outil rejette toute valeur brute située en dehors d'une tranche uniforme et tire à nouveau avant de projeter le résultat sur le dé, ce qui évite le léger biais d'un simple reste. Les dés d'un même lancer sont indépendants : deux d6 peuvent donc afficher le même nombre aussi souvent que la probabilité le permet.
Quelques choix typiques : un d20 pour les jets d'attaque ou de compétence, un d6 pour le déplacement ou les dégâts, un d4 ou d8 pour les dégâts d'armes, et un d10 ou d12 pour les tables et les rencontres. Gardez à l'esprit que la page affiche la somme de tous les dés mais n'ajoute pas de modificateurs ni n'écarte le lancer le plus bas ; appliquez donc vous-même les bonus après avoir lu le total.
Comment utiliser
- Choisissez les désSélectionnez combien de dés lancer et combien de faces chaque dé doit avoir.
- LancezCliquez sur Roll dice pour animer le canvas et générer de nouvelles valeurs.
- Lisez le totalUtilisez les dés individuels et le total pour des jeux, des cours ou des simulations rapides.