Namenwiel
Voer namen of keuzes in en draai aan een kleurrijk canvaswiel dat stopt bij een willekeurige winnaar. Privé, gratis en alleen in je browser.
🔒 Draait volledig in uw browser — niets wordt geüploadEen eerlijk wiel voor namen, prijzen en kleine beslissingen
Een namenwiel maakt van een gewone willekeurige keuze een moment waar mensen naar kunnen kijken. Dat is belangrijk wanneer je de winnaar van een winactie kiest, een presentator in de klas aanwijst, een klusje verdeelt of beslist welk spel je hierna speelt. De zichtbare draai geeft iedereen hetzelfde signaal: de lijst staat vast, het wiel draait en de uitkomst wordt niet met de hand gekozen. Deze tool houdt de ervaring eenvoudig. Plak of typ één invoer per regel, klik op de draaiknop en het canvaswiel raast door felle segmenten voordat het soepel uitloopt op de gekozen winnaar.
Het resultaat wordt lokaal in je browser gekozen voordat de animatie begint. Namen worden niet naar een server gestuurd, niet in een account opgeslagen en niet gedeeld met analysediensten. Dat maakt het wiel handig voor teamvergaderingen, gezinsspellen, klaslokalen en informele loterijen waarbij namen of privéopties op het apparaat voor je moeten blijven. De animatie is alleen presentatie: de winnaar wordt gekozen uit de huidige regels in het tekstvak en daarna wordt het wiel gedraaid zodat het op dat segment stopt.
Tips voor betere draaibeurten
Houd invoer kort zodat de labels leesbaar blijven. Hebben twee mensen dezelfde naam, voeg dan een initiaal of nummer toe zodat de winnaar ondubbelzinnig is. Gebruik de optie om de winnaar te verwijderen wanneer je meerdere prijzen trekt of een geordende beurtenlijst maakt, want die verwijdert de geselecteerde invoer zodra de draai is afgelopen. Moet je tien items uit een enorme lijst kiezen, dan gaat de willekeurige kiezer misschien sneller, maar het wiel is perfect wanneer spanning en zichtbaarheid bij het plezier horen.
Privé door ontwerp
Het wiel gebruikt Canvas voor het tekenen en requestAnimationFrame voor vloeiende beweging. De pagina kan een beslissing nemen zonder iets te uploaden, dus gevoelige deelnemerslijsten, namen van leerlingen of interne teamopties blijven lokaal. Bij het vernieuwen van de pagina wordt de tijdelijke status gewist, tenzij je browser de formulierinhoud herstelt.
Hoe te gebruiken
- Voeg namen toeVoer per regel één naam, prijs, taak of keuze in het tekstvak in.
- Draai aan het wielKlik op Draaien en zie het canvaswiel langzamer worden en stoppen bij een willekeurig segment.
- Gebruik de winnaarKopieer het resultaat of verwijder de winnaar voordat je opnieuw draait.